本服开放特色随机战役系统

随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。

每个战役的入场收费都不一样。

随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。

随机战役初始化的两种条件:随机战役初始化的两种条件:

条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)

随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:

1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。


2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
一种是会触发战斗类型的。
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战


3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。


4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。


5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
那么你也只能终止当前战役了。


6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
异常的战役节点道具会被自动清除。


7、由于随机战役的随机特性。
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。


8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。


9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)


10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
而且队员不能变动哦。
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。


11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
如图所示

实心的星号,表示已经完成的节点。
空心的星号,表示尚未完成的节点。
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。


文档更新时间: 2021-07-12 14:37   作者:魔力私服管理员